If Quake was done today
Published on 23.06.2012 by ZelotTags: Computerspiele, Games, Quake, YouTube
Gameinformer.com hat eine vierteilige Dokumentation über die Geschichte des Spieleentwicklers Volition und dessen Vorgänger Parallax Software veröffentlicht.
The Secret History of Volition – Features – www.GameInformer.com
Parallax Software
Volition, Inc. – Wikipedia
Descent (video game) – Wikipedia
Descent II – Wikipedia
Descent: FreeSpace – The Great War – Wikipedia
FreeSpace 2 – Wikipedia
Red Faction – Wikipedia
Members of the Supreme Court talked free speech this week when they debated a California law that would ban the sale of violent videogames to minors. The justices made some bloody good points — both for and against the law — that could hint at their final decision, which is expected before June.
“You are asking us to create a whole new prohibition which the American people never ratified when they ratified the First Amendment,” Scalia said. “What’s next after violence? Drinking? Smoking? Movies that show smoking can’t be shown to children?”
Here at Wired.com, we don’t understand what the fuss is all about. In order for a game to be regulated, the law would require it to have no redeeming social, political or cultural value. We did some brainstorming and found that even the most violent videogames are simply bursting with redeeming values, so none of them can be banned. Here’s the proof.
Bloody Redemption in 9 Violent Videogames | GameLife | Wired.com
Yes Please Now Please: Diaspora | Rock, Paper, Shotgun
FreeSpace 2 – Wikipedia
FreeSpace 2 Source Code Project – Wikipedia
Freespace 2 for Windows (1999)
Diaspora – Freeware Battlestar Galactica Game
Diaspora – FreeSpace Wiki
StarCraft was one of the most LAN-friendly games on the market when it was first released, giving players the option to install a “spawn” of the game on the other computers using one CD key. This spawned install allowed multiplayer with up to eight players, meaning that if you had one copy of the game, you could invite seven friends over with their systems and no one else needed to buy the game
…
Now, if you want to hook up a few computers in your basement without an Internet connection, you won’t be able to play against each other at all. The LAN party is a dying thing in the world of built-in voice chat and high-speed Internet connections, but it’s not dead yet… especially among those who grew up playing StarCraft.
Why lack of StarCraft 2 LAN play still matters – Ars Technica
Spielefans geben viel Geld für ihr Hobby aus, ärgern sich aber oft über Bugs, Kontenbindung oder komplizierte Lizenzvereinbarungen. Muss man das schlucken? Wir erklären, welche Rechte Sie als Käufer haben – und welche nicht.
Report: Die Rechte der Spieler – Teil 1 – Report: Was dürfen Käufer – und was nicht? bei GameStar.de
… der Inhalt des Computerspiels ist offensichtlich geeignet (§ 23 Abs. 1 JuSchG), Kinder und Jugendliche sozialethisch zu desorientieren, wie das Tatbestandsmerkmal “Gefährdung der Entwicklung von Kindern und Jugendlichen oder ihrer Erziehung zu einer eigenverantwortlichen und gemeinschaftsfähigen Persönlichkeit” in § 18 Abs. 1 Satz 1 JuSchG nach ständiger Spruchpraxis der Bundesprüfstelle sowie höchstrichterlicher Rechtsprechung auszulegen ist. …
Zu den nach § 18 Abs. 1 JuSchG jugendgefährdenden Medien zählen vor allem unsittliche, verrohend wirkende, zu Gewalttätigkeit, Verbrechen oder Rassenhass anreizende Medien.
BPjM, Offizielle Indizierungsentscheidung zu “Crackdown”
Durch die Verknüpfung der optischen und akustischen Inhalte entstehen teilweise bedrückend wirkende Situationen, wenn beispielsweise eine brennende Spielfigur vor Schmerzen und in Panik schreit. Besonders grotesk und unmenschlich mutet außerdem die Option an, Leichen wie Gegenstände aufnehmen und werfen zu können. Die Möglichkeit, Leichen als Waffe zu verwenden und diese wie andere Gegenstände auf Spielfiguren werfen zu können, wertete das Gremium als in besonderem Maße verrohend.
BPjM, Offizielle Indizierungsentscheidung zu “Crackdown”
TP: “Verstörend und verrohend”
Crackdown – Wikipedia
Crackdown 2 – Wikipedia