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.kkrieger – Ego Shooter mit 96 KByte Größe

Published on 15.04.2004 by Zelot
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Farbrausch veröffentlicht einen Ego Shooter (.kkrieger) mit einer Größe von 96 KByte. Der Trick liegt darin, dass die meisten Texturen erst beim Laden erzeugt werden, was einen aktuellen Rechner voraussetzt, damit die Wartezeit erträglich bleibt. Ebenfalls braucht man eine aktuelle Grafikkarte (min. DirectX 8 Hardwareunterstützung, wegen Pixel und Vertex Sahder). Bei dem Ego Shooter handelt es sich um eine Weiterentwicklung der Engine, die in der 64 KByte Demo fr-08: .das .produkt benutzt wurde.

Links extern:
http://www.farb-rausch.com
http://theprodukkt.com
Slashdot | First Person Shooter – Under 100KBs of Code