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Tron 2.0

Published on 20.04.2003 by Zelot
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Die Spieleschmiede Monolith (Alien vs Predator, NOLF) arbeitet an einer Umsetzung des Cyber-Kultfilms der 80er Jahre, Tron. Das Spiel wird Tron 2.0 heißen und dem Genre der Action Adventures angehören. Des weiteren wird eine neue Grafikengine, Namens Triton, zum Einsatz kommen.
Golem.de veröffentlichte einige Screenshots und ein Preview.

Links extern:
Golem.de: Tron Screenshots I
Golem.de: Tron Screenshots II
Golem.de: Previw Tron 2.0
Monolith.com

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Egosoft entwickelt Nachfolger zu X

Published on 20.04.2003 by Zelot
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Egosoft bestätigt, dass zurzeit an einem Nachfolger der Handels-SpaceSim X gearbeitet wird. In einem Akt unglaublicher kreativer Leistung wurde das Spiel “X2 The Threat” genannt. Im Gegensatz zu dem enttäuschenden Freelancer wird X2 über eine Genreübliche Joysticksteuerung verfügen. An dem klassischen Elite/Privateer Spielprinzip wird sich nichts ändern.
Erste Screenshots von X2 veröffentlichte Golem.de. Sie zeigen, dass die verbesserte Grafikengine aus X nun intensiven gebrauch von Vertex und Pixelshadder machen wird.

Die trägen Weltraumkämpfe des ersten Teils, eine der Hauptkritikpunkte an X, sollen verbessert werden.
Des weiteren veröffentlichte Egosoft auch einen Trailer

Links extern:
Golem.de: X2 Screenshots
X2 – The Threat – Dec. 2002 Trailer
Egosoft.de

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Are we doomed yet?

Published on 20.04.2003 by Zelot
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Sheldon J. Pacotti, einer der Autoren von Deus Ex 2, veröffentlichte bei Salon.com ist einen sehr interessanter und sehr langer Artikel über die Gefahren aktueller und aufkommender Technologien. Des Weiteren geht er auch mehrmals auf seine Arbeit bei Deus Ex 2 ein.

Links extern:
Salon.com: Are we doomed yet?
deuxex.com
ionstorm.com

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Prepare to Meet Thy Doom

Published on 20.04.2003 by Zelot
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Wired.com veröffentlichte in einem Artikel über ID Software und mehrere neue Bilder zu Doom III

Links extern:
Wired.com: Prepare to Meet Thy Doom
idsoftware.com

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Jedi Academy

Published on 20.04.2003 by Zelot
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Ravensoft (nicht schon wieder diese Stümper) arbeitet (wenn man dass was die machen überhaupt als solches bezeichnen kann) zurzeit an einem Nachfolger von Jedi Knight II. Dass Spiel soll Jedi Knight: Jedi Academy heißen, und eine nochmals verbesserte Quake III Engine (wer’s glaubt) benutzen. Jedi Academy soll doppelt soviel Schauplätze haben wie Jedi Knight II (wahrscheinlich auch doppelt so schluderig designed) und die Geschichte soll nicht linear sein. Des Weiteren soll man sich seinen eigene Jedi designen können (Rasse, Kleidung, Lichtschwert). In wie weit das aber Einfluss auf das Spiel hat, wenn überhaupt, ist noch nicht bekannt.

Links extern:
Golem.de: Jedi Knight: Jedi Academy Screenshots
ravensoft.com

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