Politiker Stopp

ZDF Stinkt! Progaming stinkt!

Published on 30.05.2001 by Zelot
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Mich kotzt diese PROfilierungssucht der Progayer so was von an.

Waren wir vor ein ½ Jahren noch die bösen Jungs, sind wie nun auf ein mal die mega hippe
Jugendkultur, vom Saulus zum Paulus sozusagen, als wenn die Welt so einfach wäre.

Was interessiert mich den die öffentliche Meinung über Zogger? Ob ich als amoklaufender
Kettensägenmörder oder als trendy dargestellt werde, interessiert mich einen feuchten
Kehricht.

Ich wette, die meisten Zocker sind sehr angetan, dass man so schöne Berichte über sie macht
und ganz nach dem Motto “kuck mal, ich bin im Fernsehen! ” so viel Aufmerksamkeit widmet.
Über die Folgen, vor allem von einer positiven Berichterstattung, denkt natürlich keiner nach,
außer mir.

Lasst uns in Ruhe ihr Reporter und Journalisten und ihr Progayer verschont uns mit eurem
pseudo-rular Geschwätzt und Heldenverehrungsgelüsten.

SoF 2 und AvP 2 News

Published on 27.05.2001 by Zelot
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Evil Avatar hat eine E-Mail von Raven bekommen, in dem es um den Multiplayer Modus von SoF 2
geht.
Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass der Multiplayer Modus in einem Patch oder Expansion Pack
nachgeliefert wird, oder es ein stand-alone Produkt in Form von SoF 2 Arena /
Tournament geben wird.

Eine der größten AvP Pages, AvP News, wurde neu gestaltet. Bei AvP News findest ihr nicht nur
News über AvP 1 und 2, sondern auch über dass Thema AvP Allgemein und AvP Games auf anderen
Systemen.

Links extern:
Artikel bei Evil Avatar
AvP News

Neue Abbildungen einer Bildschirmanzeige

Published on 17.05.2001 by Zelot
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15 neue Screenshots von Halo bei Blue’s News. Eher durchschnittlich, nichts spektakuläres.

8 neue Screenshots von AvP 2 bei Voodoo Extreme. Auch hier nichts besonders Spektakuläres,
LithTech Engine halt.

8 neue Screenshots von Max Payne wieder bei Voodoo Extreme. Ihr hab’s bestimmt erraten, nicht
besonders spektakulär. Der übliche MaxMatrix Style halt, wobei mir auffällt, dass die Uzis zum
kotzen aussehen, und auch die Modelle der Gegner bei Screenshot 3 sehr Polygon arm und unnatürlich rüberkommen.
4 neue Unreal II Screenshots in einem weiteren, der zahllosen Unreal II Previews.
Man sieht einen Spektakulärer Einsatz des Flammenwerfers.

Links extern:
Halo Screenshots
AvP 2 Screenshots
Max Payne Screenshots
Unreal II Screnshots

Yeah baby, wicked

Published on 17.05.2001 by Zelot
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CNN hat auf seiner Special Report Seite über Gaming ein Video von Duke Nukem Forever
veröffentlicht, was sie, nach dem Willen von 3D Realms, eigentlich erst morgen hätten
tun sollen.

Neben schönen Splattereffekten sieht man jede Menge gut animierter Gegner und NPCs, Szene,
in denen man ein Flugzeug/Hovercraft steuert und Zwischensequenzen mit Spielegrafik.

Links extern:
special report Gaming
3D Realms

ROGUE SQUADRON II

Published on 17.05.2001 by Zelot
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Von der E3 Seite von Nintendo könnt ihr euch ein 7.5 MB kleinen Trailer von ROGUE LEADER
: ROGUE SQUADRON II runterladen.

Bitte bitte, setzt jemand das Spiel auch für dem PC um. Ich habe nicht vor mir
Nintendo’s mikalila schwulen Babycube zu kaufen.

Links extern:
Nintendo at E3

CS2 vs CS: Condition Zero

Published on 16.05.2001 by Zelot
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Dass kommt davon wenn man man halb gare News veröffentlich.
1. CS: Condition Zero ist nicht CS 2
2. Beide basieren nicht auf der Half-Life Engine, sondern auf der TF2 Engine
(wow, was für ein Fortschritt! )
3. CS: Condition Zero ist für unsere Modem Freunde und Internetverweigerer
Verweigere gedacht, da es eine Single Player Part enthält, bei dem die Bots hoffentlich
nicht auf der KI der Botman basieren.
4. Da beide Spiele, wie schon erwähnt, auf der TF2 Engine basieren, dürfte es noch etwas dauern,
bis sie käuflich zu erwerben sind.

MechWarrior TV Serie

Published on 15.05.2001 by Zelot
Tags: ,

Die FX Firma Foundation Imaging, welche u. a. für die Computer generierten Spezialeffekte in
Voyager und Babylon 5 verantwortlich war, hat heute bekannt gegeben, dass sie an einer
MechWarrior TV Serie arbeiten.

Für die Geschichte ist Dorothy Fontana verantwortlich, eine Autorin die u. a. an TOS, TNG und
DS9 mitgearbeitet hat.
Nach ersten Aussagen soll es sich um ein “Romeo und Julia im Weltraum” handeln.
Des weitern geht um zwo Prinzen, die gezwungen sind zusammenzuarbeiten, um den Einmarsch von
Maraudern, vom Rande der Galaxie, abzuwehen.

Hört sich auf jeden Fall mal gut an. Nur was dieser RuJ Schwachfug hier zu suchen hat ist
schleierhaft.
Solange aber Leo D. nicht wieder in die Rolle des Romeo schlüpft, ich viele, actionreiche,
gut inszenierte und animierte Mech Kampfszene bekommen, dass ganze in eine logische, in
sich schlüssigen und actionreichen Handlung eingepackt ist, in denen der Hauptcharakter
nicht wieder irgendwelche abstrusen übernatürlichen Fähigkeiten hat, mit denen er die
Situation mal wieder rette, kann’s mir egal sein.

Links extern:
Foundation Imaging

Counter Strike: Condition Zero

Published on 15.05.2001 by Zelot
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Es gibt erste Screenshots des CS Nachfolgers CS: Condition Zero, welches diesmal direkt von Valve
entwickelt wird.

Bereits auf den ersten Blick sieht man, dass immer noch die Half-Life Engine, ein Derivat
der uralt Q2 Engine, benutzt wird.
Es ist noch nichts von neuen Waffen oder Spieler Modellen zu sehen, und selbst wenn, so ist
CS 2 doch nichts anderes als ein Map Pack, dass für den Preis einer Vollversion verkauft wird.
Nach einer Aussage eines der Teammitglieder des original CS Teams, Cliffe, wird CS 2 ein Sigle
Player Spiel.
Was man davon wohl halten soll?

Links extern:
Sreenshots bei Evil Avatat
Valve

Erstes Essay fertig

Published on 12.05.2001 by Zelot
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In meinem ersten Essay, “Neulich beim Kaffeeklatsch”, lasse ich mich ausführlich über
Online Szene und die Szene News aus und stelle mir vor, wohin einige Entwicklungen der
jüngeren Zeit hinführen können.

Links intern:
Kill More People » Kopftuchstreit

Star Wars Rogue Leader

Published on 12.05.2001 by Zelot
Tags:

Lucas Arts hat sein 6. Spiel vorgestellt, dass auf der E3 präsentiert wird, die Space-Sim Star
Wars Rogue Leader.

Die Grafik ist atemberaubend. Für jemanden, dessen erstes richtiges PC Spiel das
legendäre X-Wing war (Polygone zählen rulz) geht ein Traum in Erfüllung. In noch keiner
Space-Sim gab es derartige Detail reiche Darstellung von Raumschiffen und Planetenoberflächen.

Leider hat das ganze auch einen großen Wehrmutstropfen. Rouge Leader wird für Nintendo’s
GameCube erscheinen.
Ob Rouge Leader auch auf dem PC erhältlich sein wird, ist offen. Und
selbst wenn, in Anbetracht der Tatsache dass es sich um ein Konsolenspiel handelt, dürfte
der Ausdruck Space-Sim nicht mehr ganz angebracht seinn, dar Rouge Leader, der Natur von
Konsolen Spielen entsprechend, wohl mehr Arcard lastig werden wird und nicht die Spieltiefe
eines Spieles der X-Wing Reihe erreichen dürfte.

Entwickelt wird Rouge Leader von der deutschen Spieleschmiede Factor 5.

Links extern:
Lucas Arts
Factor 5

H&K OIC

Published on 10.05.2001 by Zelot
Tags: ,

Wer braucht denn da noch denn da noch eine BFG, Redeemer, ASMD, Eightball, Rocketlauncher oder
Railgun wenn er dass H&K OICW hat?

OICW

Links extern:
H&K Objective Individual Combat Weapon
HKPRO The Unofficial Website For The Uncompromising Heckler & Koch Enthusiast
H&K Waffenübersicht

Obi Wan auf der E3

Published on 09.05.2001 by Zelot
Tags:

Jetzt ist es offiziell. Obi Wan, der Nachfolger von Dark Forces und Dark Forces II Jedi Knight,
wir für die Xbox produziert und ist auf der diesjährigen E3 zu sehen.

Langsam aber sicher bekommt ich einen Hass gegen LA.
Erst Obi Wan für den PC einstellen, weil angeblich die Engine dem anspruchsvollen Spielkonzept
nicht gerecht wird, dann aber mit dem Xbox Hype mitschwimmen und zu guter letzt auch noch
privaten Map, Skin und Mod Designer mit Strafverfolgung, wegen missbrauch geistigen Eigentums,
drohen.

Links extern:
Lucas Arts

Neue Screenshots (SoF 2 & Red Faction)

Published on 09.05.2001 by Zelot
Tags:

16 neue Screenshots von SoF 2 gibt es bei Planet SoF. Davon sind aber 6 bereits von vor 3 Tagen
bei Avault bekannt.

Auf der offiziellen Red Faction Seite gibt es einen neuen Screenshot und Weapon of the Week.

Das Besondere an Red Faction die dessen Geo-Mod Engine, die es dem Spieler erlaubt, den
gesamten Level, die richtige Wumme vorausgesetzt, beliebig zudemolieren.

Links extern:
Screenshots bei Planet SoF
Red Faction

Achtung Wolfenstein!

Published on 08.05.2001 by Zelot
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Bei Nextgame gibt es 11 neue Screenshots von Return To Castle Wolfenstein.

Es basiert, wie SoF 2, auf der Q3A Engine, was leider auch bedeutet, dass es die
gleichen Probleme mit der Performance bei Landschaftsdarstellungen haben wird.

Die Levels sind, sowohl was Geometrie, als auch von der Texturen angeht,
sehr detailliert. Das gilt auch für die Waffen und Gegner Modelle.
Das Partikel System ist spektakulär, wovon ihr euch bei Screenshot 2 , wo man den
Einsatz eines Flammenwerfers sehen kann, überzeugen könnt.

Beim ersten Screenshot könnt ihr auch gleich erkennen, warum RTCW in
Deutschland verboten ist.

Links extern:
Screenshots bei Nextgame

UT TV mTw vs. -X

Published on 08.05.2001 by Zelot
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Yeah, Broadcast ständig unterbrochen und wenn’s mal klappt dann war’s trotzdem scheiße und
stink Langweilig. Da müssen die Leutz von UT TV noch ordentlich Nachbessern, denn Anderst wird
dass nix mit dem “pro” mäßigen Übertragen von Matches.

PS: mTw.pcaction.amd.hercules.4players.microsoft.qdi.ratpadz.tnx hat das Match gewonnen.